这是一个创建于 3735 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
我们是魔鬼鱼!
创办于2014年,我们是一个年轻有冲劲的团队。(看到这里,估计大家都在猜测我们团队的稳定性和财政,我在这里说,很稳定,不用担心!)
团队使命:做国际化的游戏,把游戏玩法本身打造好,合理的商业化,给玩家带来极大的乐趣!
核心团队介绍:
1. CEO: 在美国硅谷工作生活10多年华侨,多年游戏行业积累,有丰富的创业和团队管理经验,并且在游戏行业有各种投资和发行渠道资源。国际化游戏视野,从自身开始打造一个国际工作氛围的游戏工作室!
2. 主策划: 理科班(数学、数值)出身,5年端游,页游,手游制作经验。多款成功项目上线,精通各类游戏玩法和相关游戏系统。能从无到有搭建游戏数值体系,经济系统并且用相关模型去测试和平衡游戏本身设计。
3. 创意总监: 10年美术制作经验(动画制作出身),精通2D、3D场景与角色制作,能把握不同的画风(像素、唯美、写实、等等)。从事了多款创意类游戏的设计(包括特别考验美术制作的解谜类游戏),获取了Big Fish Games社交网站最佳设计奖。
我们的目标是打造一个“以人为本”的游戏制作平台,让每一个员工在此专业领域自由发挥,在一个公开透明的工作环境下释放自己对游戏和技术的正能量!
目前正在招募以下岗位:
[客户端主程] 职位描述:
1. 精通C++,要求三年以上相关工作经验,并且设计过整体项目架构(有了解LUA脚本语言优先)
2. 精通COCOS2DX并且了解3.0以上版本的新内容
3. 有完整的项目上线经验
工作地点:深圳南山区桃园地铁站B出口
我们做游戏都是为了寻回当年我们玩游戏的那种乐趣!梦想、乐趣、跟工作结合在一起是一种无比强大的正能量。
让我们一起奋斗吧!
盼望你的加入!
1 条回复 • 2014-10-09 15:59:16 +08:00
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viowan 2014-10-09 15:59:16 +08:00
接受cocos2dx的实习生吗?coco2就有接触过。
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