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V2EX 提问指南
zhangsan
V2EX  ›  问与答

有做动画或者原画师吗?亲戚家弟弟想做游戏原画师,大学选专业 报哪个还接近点?

  •  
  •   zhangsan · 2014-07-29 19:12:23 +08:00 · 5771 次点击
    这是一个创建于 3773 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    17 条回复    2014-07-30 20:25:10 +08:00
    zts1993
        1
    zts1993  
       2014-07-29 21:43:40 +08:00
    选个相近了,估计要艺术类的,,,对了,。。。。不要选成计算机了。233333333333333
    momo5269
        2
    momo5269  
       2014-07-29 22:40:32 +08:00
    做原画不是相关专业都可以啊……相关的专业有数字媒体艺术专业,我表哥则是进北电,选的是动画专业
    regmach
        3
    regmach  
       2014-07-29 22:56:07 +08:00
    一般是动画专业
    cherrychocolate
        4
    cherrychocolate  
       2014-07-30 00:37:33 +08:00 via iPhone
    必须是艺考生才可以报动画和数字媒体艺术。不是艺术生的话,可以考虑一下数字媒体技术,这个专业里有部分学生会想做游戏cg之类的。
    vimutt
        5
    vimutt  
       2014-07-30 00:46:38 +08:00 via iPad
    动画专业的原画和cg行业尤其是游戏领域的原画是两个概念 你要让亲戚弄清楚 如果学动画专业的二维动画 那么去网上了解下 原动画都做什么 如果就是喜欢画概念设定或插画 那随便报个数媒 三维动画 的院校都可以 动画专业现在划入影视学了 不是原来的设计艺术学范畴
    zhangsan
        6
    zhangsan  
    OP
       2014-07-30 09:28:39 +08:00
    @vimutt
    @cherrychocolate
    @regmach
    选了个数字媒体技术 ,谢谢大家
    Earthman
        7
    Earthman  
       2014-07-30 11:44:00 +08:00
    日本有专门学校,去那能学到不错的东西。不过以此谋生有点。。。。。
    vimutt
        8
    vimutt  
       2014-07-30 12:02:42 +08:00
    广美这几年发展不错 其他的就中传 北影 数字媒体说实话 这专业感觉就是个悬而未决 待划分的
    vimutt
        9
    vimutt  
       2014-07-30 12:04:23 +08:00
    @Earthman 游戏原画师和程序员工资差不多的 为啥不能谋生?
    regmach
        10
    regmach  
       2014-07-30 13:27:42 +08:00
    @zhangsan 也有,不过貌似偏技术性多一些.
    广美 川美 然后 北影中传
    @vimutt 这个专业交叉到自己都不知道自己是谁的了感觉.
    Earthman
        11
    Earthman  
       2014-07-30 13:28:31 +08:00
    @vimutt 这倒不清楚,因为只关注了动画方面。不清楚做游戏的。我知道做动画的原画师要做好几年的“动画”才能去画原画的。国内代工的就很少有能做原画的。
    vimutt
        12
    vimutt  
       2014-07-30 15:26:11 +08:00
    @Earthman 嗯 是的 二维动画的原画师做得好的很少 都是要好多年的动画经验 一般公司有两三个好的原画就不错了 薪水也非常高,游戏的原画设定 开的也不少 而且工作也比较轻松 现在国内画的好的概念设计师也很多
    vimutt
        13
    vimutt  
       2014-07-30 15:35:54 +08:00
    @regmach 艺术专业是后娘养的 国家教育的失败 产学研基本处于脱节状态 严重怀疑教育部砖家们对艺术设计当前发展的了解程度 高校专业设置乱象百出 导致老百姓把艺术专业当成上大学的捷径 反倒是商业方面发展的不错 中国说白了 无论it 还是商业设计 今后走外包的路线是适合的 文化上的中小国家 总妄图做原创 不清楚自己几斤几两吗 哈哈 一笑
    regmach
        14
    regmach  
       2014-07-30 18:35:36 +08:00
    @vimutt
    2个原画概念不一样啊
    总觉得怪怪的...研不管,产学本身就是有对立性的.大部分学校根本没管产学关系,只是混吃等死而已.部分有眼光的学校还是不错的,不比IT党产学情况差.尽管如此...还是对中传动画系教JS这个有点寒寒的...

    动画:
    大学捷径的本意是好的,只是被玩家恶意利用而已.至于考研嘛,国内不少原画师表示"28个英文字母数不全".
    原创是可以做的,做到一般性的水平是可以的.但是游戏参数搞定一切玩家,于是就呵呵了.
    和IT一样,抄袭,热炒,反而能活.
    例如:漫画中的'summer达',动画中的'da米核心'什么的.

    动画原画:
    那么无聊,千万不要做啊

    概设原画
    目前国内的外包依旧很火,战斗力也很强劲...
    vimutt
        15
    vimutt  
       2014-07-30 18:55:07 +08:00
    @regmach 吾国热炒十年动画原创 结果几乎所有高校的学生愿意去做原画动画的还没过去多了 愿意画日式漫画的多了 愿意收拾烂尾动画项目的少了 概念设计学会技法的多了 有原创概念设定的少了 孙悟空像西方魔幻剧主角的多了 像郑问这样的少了。。。 所以嘛 只能做外包也很正常 毕竟艺术和古典的继承 在中国还属于比较奢侈的事儿 大家先把钱赚够 等到别人骂咱们土包子的时候 再补课也不晚呐
    vimutt
        16
    vimutt  
       2014-07-30 18:56:24 +08:00
    @regmach 两个原画是不一样啊 我上面解释过了
    regmach
        17
    regmach  
       2014-07-30 20:25:10 +08:00
    @vimutt 所以,不要太在意的啦.
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