oikewll
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跟风也 vibe coding 用嘴编程做了个喜欢的合成养成类游戏,欢迎品尝

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  •   oikewll · 10 days ago · 1942 views
    作为一个多年臭打游戏的、超级喜欢 Pokemon 的玩家!赶上了好时代,也可以不懂游戏开发,跟着 AI 指引最红也上架了人生第一个养成游戏!研究了一轮 cocos 、unity 和 godot ,看了视频教程,最后决定还是用 godot (相对操作比较简单 XD )

    之前 NS 玩了好久好久的西瓜游戏,差不多将近一年时间才合成了一次西瓜,比较喜欢这种休闲合成类。于是就想着是不是可以改成蛋类合成、孵化宠物养成?跟 chatgpt 聊了一轮后决定动手,前后大概 5 月中花了 1 周打好了玩法 demo ,用 gpt-image 完成了绝大部分的素材和 sprite 图,期中用 lovart 做了一些上架海报和 logo 制作;用 Gemini 搭了个前端后台(hono 写的接口),codex gpt-5.5 完成了全部游戏编写。期间因为 token 额度不太足,简单切换过 glm-5.1 写过简单的任务,效果有点拉又重写了一轮。

    总体来说,有一定 python 基础,看 gpt 写了一大堆 gd script ,还是相对比较能看懂,少踩了一点坑。虽然最终还是写成了屎山😂。

    简单记录下整个游戏 app 从构思到上架,接着是调整里面的等级数值、经济数值,前后一个月时间的很多细节完善。接着想要精细化运营,看看需要多长时间,才能从喜欢打游戏到从制作游戏中赚到第一块钱!

    最后贴几张也是 gpt image 制作的图,很喜欢 >.<#

    https://github.com/user-attachments/assets/4370e1ad-284b-4a04-8c6e-584b226c03d6
    https://github.com/user-attachments/assets/2c0ca659-4580-495a-9f86-e8ecb31fa167
    https://github.com/user-attachments/assets/e6d00111-5629-4dcd-aefb-93e5db72e39d
    https://github.com/user-attachments/assets/12821dcf-bf5f-4b18-85e6-c4d815f93a69
    Supplement 1  ·  10 days ago
    按照一个月时间节点,iOS 上架记录:
    - 10%DEMO 搭建,一周<5 天;
    - 60%都在调节游戏参数和迭代功能, >20 天;
    - 30%在各种准备素材和填资料, >20 天;

    https://github.com/user-attachments/assets/8e6d1f1b-face-4a11-9f92-3e4d50822b9d

    期间还研究了下国内平台。发现要各种备案/版号/软著,就此打住~告辞
    Supplement 2  ·  10 days ago

    更新一下截图。 [App store 审核时间线]

    [其他几张codex做的截图 XD]

    https://cdn-egg.quputech.com/shared/p01.png

    https://cdn-egg.quputech.com/shared/p02.png

    https://cdn-egg.quputech.com/shared/p03.png

    https://cdn-egg.quputech.com/shared/p04.png

    https://cdn-egg.quputech.com/shared/p05.png

    https://cdn-egg.quputech.com/shared/p06.png

    bgm用了Gemini 3.1,音效就还是gpt(真没想到codex连音频视频都能做)

    Supplement 3  ·  5 days ago

    06/19 update:

    抽空更新了一下待机动画,之前的有点粗糙!虽然是Made by AI,很多细节还是需要工具打磨。

    • GPT和Figma微调了 27 套宠物 idle spritesheet,帧数从 24 变 32,量化色从 128 变 256。应该会更流畅和细腻一些。
    • 重写了抠绿/抠粉背景处理,改用 numpy,并统一所有帧的裁剪框来减少抖动。

    PS. 顺便上架了tap的测试版安卓,无内购、无广告的纯玩版。用来调整一些宠物升级参数等等,还做了一套很好看的成就系统准备下个版本接入!

    希望v友可以支持体验、反馈: https://www.taptap.cn/app/872754

    eggtopia merge

    8 replies    2026-06-24 09:26:47 +08:00
    oikewll
        1
    oikewll  
    OP
       10 days ago
    App store:
    https://apps.apple.com/us/app/eggtopia-merge/id6773639455

    Google play:
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.quputech.mergeegg

    (Play 封闭测试还有几天才能正式上生产,但昨天发现好像可以公开下载,不知道为什么)

    Godot 从小白到入门,基本上全部靠 codex 去指引操作,真机调试插着线让 ai 直接到设备读 log 和修改。比起以前 flutter 开发 app ,省事、直接很多。

    后面如果有兴趣一起研究用 AI 写游戏的,我就继续更新做的过程中踩的一些坑和最终怎么解决的,感觉可以写一大篇 XD
    w797200
        2
    w797200  
       10 days ago
    下载下来看下,贴图素材都是 ai 生成的吗?
    oikewll
        3
    oikewll  
    OP
       10 days ago
    @w797200 是的,目前只用了 lovart 和 gpt image ,Sprite 图自己用 figma 微调了下
    hhacker
        4
    hhacker  
       10 days ago
    链接都是 404
    oikewll
        5
    oikewll  
    OP
       10 days ago
    @hhacker 啊~没注意到 github 的仓库贴图地址。我更新下看看 🤣
    pmer
        6
    pmer  
       9 days ago
    设计风格和画质都不错
    burden7
        7
    burden7  
    PRO
       8 days ago
    不错,我也在筹备做一个游戏

    支持一下
    chengdonghui
        8
    chengdonghui  
       1 day ago
    最近也准备用 godot 做一款游戏,楼主有详细的开发流程说明吗,学习学习
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