首页
注册
登录
V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请
登录
V2EX 提问指南
广告
V2EX
›
问与答
Rhino 的曲面模型导入 Blender 的多边模型问题
CSGO
·
13 天前
· 122 次点击
有这样一个项目,是一个 Rhino 8 的工业模型,本人不会该软件,但还是下了这个软件并打开了工程文件,能看到是一个复杂的真实模型,看的出来可以直接用于 CNC 什么的或 3D 打印。那么我试着导出一些多边模型,想导入 blender 做效果和动画,那么这样一来直接发行 blender 会非常卡,而且不易操作,原因是 blender 中会有几十万个物体,而且按理如果是原本 blender 模型理解应该是一个个物体本身一个物体,但它实际是一个个小块面一个物体,这已经很难进行编辑。
所以对于这样一个工业模型,我理解是应该是需要一个适合用于效果制作的模型,而不是完整的工业模型?或者说 Rhino 8 中,能否很快把一个物体内部去除?面都连接上?
目前尚无回复
关于
·
帮助文档
·
博客
·
API
·
FAQ
·
实用小工具
·
3164 人在线
最高记录 6679
·
Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 20ms ·
UTC 12:53
·
PVG 20:53
·
LAX 04:53
·
JFK 07:53
Developed with
CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.