咨询大家一个项目,我们当地有个景区想做一个在线虚拟游览的项目,需要类似黑神话悟空的高度还原的景区实景的画质,让人有身临其境的感觉,允许用户自由完成从景区大门到各个古建筑的内外的游览,还有一些交互动作,比如导览介绍、挂同心锁,抽签、挂祈福卡片等交互动作,而且要支持在线购买相应的虚拟物品。景区大概有 10 余个古建筑景点,占地大概 50 余亩。 感觉项目更多偏向于 VR 游戏这种,但是目前没有考虑 VR 。想问问大家做一个这种程序,一般用到哪些技术实现?大概预算是怎样的? 如果找外包应公司该怎么找呢?
1
yunzaifei 37 天前
不用 vr 的话,应该就是 ar 了
|
2
csulyb 37 天前
如果按照游戏,就是 U3D 先建模,然后模型上加槽点进行交互。
AR 是一般是跟现实的交互,先用小模型识别现实中物体,然后根据识别结果再渲染自己的虚拟模型 |
3
kanezeng 37 天前
要像黑神话那样的效果,还要自由度高的互动,那就用 Unity/UE 之类的游戏引擎吧,VR 不 VR 反而倒是差不了太多。
主要难度反而集中在场景搭建上,你要高度还原的话,单建模和场景布光之类成本可不低。 我估计一般常见更多的最后都是做成一张大 2D 地图,通过点击直接选择某个建筑景点,进入景点后类似很多 360 看房软件的浏览。这里看到的基本上就是多张照片拼接拉伸生成的,成本上就低多了。 |
4
xiaowangzi00 36 天前
有做过类似的景区项目,用 ar 做的
|
5
yesagen 36 天前
用 3d 扫描,然后交互去做,比人工画的成本低 N 倍
|
6
samkallon 36 天前
无人机飞倾斜摄影,用 cesium 加载
|
7
Aierk 35 天前
倾斜摄影便宜,但是效果没那么好,应该没有办法满足高度还原景区实景画质的需求。扫描加人工是一个好的方案,成本时间都比较低。还需要考虑在什么平台上,sc 端用 Unity/UE ,bs 端用 WebGL 或者视频流的方式。
|
8
skyyan 35 天前
建模+unity
|
9
skyyan 35 天前
之前做过元宇宙 数字人 可以加 c2t5eWFuMjAwMA==
|