我是自 12 年初就开始接触 Minecraft 服务器的一名老服主。转眼间,十多年的时光过去了,我想在这里和大家分享一下我的制作经历,并请教各位一些问题。
2019 年,我大专在读期间,启动了一个名为“幻想地下城”的项目,这是一款以西方魔幻为题材的游戏。由于缺法经验,在制作过程中,我不免走了许多弯路。之所以选择这个项目,是因为当时网易代理 Minecraft ,流量充足,代理的游戏项目收益颇丰。一个好的项目,一个月甚至可以做到百万流水,对于我们几个人的小团队来说,相当可观。我们投入了大约 30 万的资金,希望能通过项目的上线快速回本。
然而,由于缺乏游戏策划经验,我们在开发过程中经历了多次重做,这不仅消耗了团队的耐心,也让我们对项目的未来感到迷茫。2022 年,疫情结束后,我幸运地拿到了猪场的 Offer ,由于“幻想地下城”项目主要由我负责,最终不得不选择了放弃。
在闲暇之余,我不断复盘制作过程中的问题,总结出了一些经验:在开始任何事情之前,我们必须清晰地知道自己要完成什么、实现什么、达到什么样的效果。遗憾的是,我们当时把大量的时间和精力投入到了游戏机制和功能的编写上,以至于连玩家的主线副本都未能完成。
最近有了重新入坑的的念头。目前,我正在构思内容上的策划,希望有游戏行业的小伙伴可以给些项目建议。目前想做西游题材、或者是把之前的项目完成掉。之前的项目处于一个有一张主地图、需要在地图中编故事。这个还挺有意思的,有策划的大佬可以合作一把。
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coolfan 39 天前
好庞大的内容,看起来。这和一个新游戏有啥区别
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kiracyan 39 天前
这是基于 MC 开发的项目?
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Slkere 39 天前
看不出来想做什么,根据 DEMO 中展示的信息,那盲猜一下整个项目更像是在 Minecraft 的基础上做一个剧情 MOD 的性质
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456789 38 天前
把签到去了,还没咋地呢就学签到了真火了你还不上天啊
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digdug 38 天前
猪厂工作这么不饱和的吗?
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JoryJoestar 38 天前
这西方魔幻题材不吃香了,可以蹭点黑神话流量,或者类小说改编的,比如什么道诡异仙的,这些做出来话题流量都大。
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