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joeyuan 2014-03-12 11:25:37 +08:00
有兴趣的话来个邮件聊聊 joe at xinzemedia.com
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kamisamayo OP @joeyuan 请问有具体职位吗
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Keinez 2014-03-12 12:55:42 +08:00 via iPad 1
这是水平问题而不是风格问题,微博上“日系插画”画得好的高中生一大把,人都走形成这样了还是去画室呆几年吧。
自学不是你做得不好的借口,做得好才能成为骄傲。 |
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joeyuan 2014-03-12 13:00:32 +08:00
@kamisamayo epr,advertising
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kamisamayo OP @Keinez 也就是现在这个水平找不到工作的意思了? 虽然之前也和他讨论到了这个问题,你后面说的那些话也都知道。
所以,在认清现实之后! 其实LZ想问的重点是:这样的水平能去什么公司,有没有公司要!还有能做什么岗位(美工啊,原画啊,神马的),还有问一下转行学UI这个优势如何! |
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Keinez 2014-03-12 13:11:42 +08:00 via iPad 1
@kamisamayo 小杂志之类的美工或许可以,游戏公司基本没人要的节奏。原画如果不是招不到人一般是不会用的。插画的话画面又过于简单……
大概上海这样能拿4000就烧高香了,不要抱太多期望,要么选择转策划之类。 我比较好奇他专业四年有没有其他比较拿得出手的地方,按理说就算自己每天画,四年也不会是这个样子。 |
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kamisamayo OP @Keinez = =我会给他反馈的,十分感谢,LZ我有一种深深的忧虑感。
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molinxx 2014-03-12 13:16:17 +08:00 1
请问一下,接威客任务么?
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kamisamayo OP @molinxx 这个我得问问本人了,还有主要是什么任务。
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scr 2014-03-12 13:22:54 +08:00
原画也分角色跟场景的.
按你朋友的路数应该是角色类的. 基础先打牢吧.人体结构 高光阴影 颜色 如果急着找工作可以试试各种做动漫题材的游戏项目. 那里工作一般都是翻图.如果没人带的话 提升很有限就是了. |
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kamisamayo OP @scr 求普及翻图是什么意思!我搜了半天没搜到。
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molinxx 2014-03-12 13:33:15 +08:00 1
@kamisamayo 人设、坛娘立绘等等~
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Keinez 2014-03-12 13:35:25 +08:00 via iPad 1
@kamisamayo 抄其他CG然后改。
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yangg 2014-03-12 13:47:10 +08:00 1
个人认为不一定非要把爱好当作职业,时间长了,再加上各种现实,爱好不一定还是爱好。
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XXSue 2014-03-12 14:14:39 +08:00
会画画的人太多了,这个水平的话,做原画技术不够的。
全职画画有点难,可以从接约稿开始然后提升技术。 |
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ohstark 2014-03-12 14:22:44 +08:00
现在一般画画不好滴都可以往UI方向转啦?UI重要的是思维,而不是画面了。你用画画的思维来做UI,不作死都难。
我看到很多美院出来的画icon都很厉害(拟物的就更好了),但是让他们全盘做一个项目,却搞不定。这里面除了上面说到思维的转变,还得学习一些简单的编程,了解界面是如何做出来的,UI不仅仅是一个漂亮的架子。 |
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ohstark 2014-03-12 14:23:39 +08:00
到最后,其实UI 会往产品方向靠拢了。
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dongbeta 2014-03-12 15:25:07 +08:00
从样图来看,这些图和游戏公司的画师(非原画)在工作中的作品差太多太多了。
我觉得可能还是水平的原因,多努力吧。 |
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Keinez 2014-03-12 15:30:13 +08:00
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regmach 2014-03-12 22:17:26 +08:00
@ohstark 我的意思至少没看出UI很糟 // 因为看不到
而且任何人都是要适应项目的,大部分人不可能直接对需求有很好的理解. 让个美漫风格直接做仙侠项目有可能会让上面抓狂 UI和前端部分相比距离编程太遥远 代码倒是可以简单了解 |
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shellyzemg 2014-03-14 09:11:24 +08:00
可以发一份简历到我的邮箱吗? 我们公司现在招UI 和美工 [email protected]
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