大家好,我们是一群快要毕业的大学生,为了毕业设计,用 Rust + WebRTC + ffmpeg 做了一个 P2P 屏幕共享+远程桌面软件。
目前支持 Windows + macOS (aarch64 / x86-64),欢迎大家试用。项目还比较不完善,不建议用在比较关键的地方,也不确定国内的网络环境能否使用(目前在无法建立 P2P 连接时用的是我们的 Twilio 的节点,但也可以支持自己搭建 Relay Server )。如果有什么建议的话欢迎留言或者填写我们的问卷。感谢!
1
wuzhi1234 297 天前 via iPhone
传输视频的方案,性能不会太好吧
|
2
cyio 297 天前
1. 如果设备在同区域网络下,是不是一般都能正常建立 P2P 连接?
2. 与其他远程桌面技术方案相比,有什么优势?选择 rust ,有更好的性能? |
3
abc612008 OP @cyio 是的,一般来说在一个局域网里都可以直接 P2P 。
因为我们追求的是低延时高分辨率,所以比较需要一个编译式的语言。选择上基本上就是 C++ 或者 Rust 。Rust 比起 C++ 来说更“现代”一些,对 coroutine 支持也更好一些,而且也比较安全。我们实际上都是第一次用 Rust 做项目。不知道你说的“其他远程桌面技术方案”是具体指的哪些。 |
4
benjaminx 297 天前
分享一个类似的,也是用 Rust 和 WebRTC 开发的: https://github.com/meeting-rs/meeting.rs
|