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回复总数  4
2017-05-15 23:38:33 +08:00
回复了 neverwintern 创建的主题 路由器 一个关于路由器 iptables 规则的问题
@JackyBao 但是我的命令是所有包都 0.2 几率 DROP 吧。

然后我今天试了试
iptables -t mangle -A POSTROUTING -p udp -j DROP
发现 LOL 还是能玩,而且没有开加速器之类的。
2017-05-14 12:33:44 +08:00
回复了 neverwintern 创建的主题 路由器 一个关于路由器 iptables 规则的问题
比较好奇英雄联盟的网络设计,我依次尝试了两条命令:

iptables -t mangle -A POSTROUTING -m statistic --mode random --probability 0.2 -j DROP

iptables -t mangle -A PREROUTING -m statistic --mode random --probability 0.2 -j DROP

都对浏览网页,下载速度造成了很大影响,但是打 LOL 却没有什么影响,顶多是延迟高了一点。
2017-05-14 12:20:26 +08:00
回复了 neverwintern 创建的主题 路由器 一个关于路由器 iptables 规则的问题
@lcdtyph 看了下 iptables 的流程,懂了,谢谢。
2017-05-14 12:19:37 +08:00
回复了 neverwintern 创建的主题 路由器 一个关于路由器 iptables 规则的问题
@JackyBao 谢谢,所以我的规则应该这样写:
iptables -t mangle -I PREROUTING -d {某个 IP} -m -j DROP
这样就是把内网包在进路由之前就把它丢掉。 如果我要阻止它发出就是 POSTROUTING。
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