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2022-01-30 18:03:40 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 C++ 项目中这样去隐藏类的真正实现 是种好的做法吗?
@GPIO #3
之所以一定要用`class ModuleA : public ModuleBase{};`这样的继承,而不用组合。是因为:
```cpp
class ModuleBase
{
ModuleBase();
ModuleBase(ModuleBase* _impl);
virtual ~ModuleBase() {}

//这三个函数都需要每个模块,自己去实现的
virtual void onTimer(int timerId) {};//启动定时器后,之后会异步调用到的函数
virtual void onStart() {};//模块初始化
virtual void onStop() {};

android::sp<ModuleBase> impl;
};
```
ModuleBase 有三个虚函数是默认实现,需要每个模块去重写。比如 ModuleA 去重写 onStart ,实现自己模块需要初始化的事情。所以各个模块都需要实现 onStart 这个函数实现。会由一个线程分别调用 ModuleA 、ModuleB 、ModuleC…… 的 onStart (调用的时候 使用到了多态,通过 ModuleBase 指针来调用 ModuleA 的实现)。
2022-01-30 16:40:36 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 C++ 项目中这样去隐藏类的真正实现 是种好的做法吗?
![]( https://i.bmp.ovh/imgs/2022/01/8971e3381336fb2c.png)
这个图才是对的,下面的是 ModuleBase 的子类。
2022-01-30 16:30:12 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 C++ 项目中这样去隐藏类的真正实现 是种好的做法吗?
![]( https://i.bmp.ovh/imgs/2022/01/b278977e8b169435.png)
我画了个图,希望能方便理解😂
2022-01-28 14:58:37 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 C++ 万能引用进行重载的替代方案:标签派发的疑问?
@dangyuluo #5
目前没有项目驱动。第一份工作是干的 Android framework 开发,但安卓没学到太多,c++当时也没好好学。现在第二份工作基本没用到 c++(也不是用的 java ,反正工作内容不太喜欢),最近想跳槽。
之前花了很多功夫研究 java ,想转 java 方向,但没成功(也不算白学,安卓 framework 开发也会写 java )。
最近终于下定决心 走 Android framework 开发或者 c++开发了,这两个都对 c++有要求。个人有一定 c++基础,但感觉知识很不系统,所以最近在好好看一遍。
2022-01-28 13:15:31 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 C++ 万能引用进行重载的替代方案:标签派发的疑问?
@dangyuluo #2
谢谢哥们提醒,这两天发帖确实有点心急了。其实发帖前,我也是尽量去看书了(手头目前有这几本 c++经典书籍,c++ primer ,effctive c++, effctive c++more, 深入探索 c++对象模型,effective modern c++,c++编程思想。编程思想 900 多页,哎,我留到最后慢慢看吧),还有看网上的资料,比如有 www.cplusplus.comhttps://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines/blob/master/CppCoreGuidelines.md https://www.cprogramming.com/tutorial/lesson1.html ,还有网上的一大堆博客。( cplusplus 是个好资料,但对于现在的我来说,只适合浅尝辄止)( PS:资料太多感觉自己要迷失在知识的海洋里了😂)

类似“知识的诅咒”,有时候感觉自己会受到“没有知识的诅咒”,就是一个问题摆在我面前,我甚至都不知道该去搜素什么关键词来解答自己的问题(比如复制消除、rule of five 。当然,就算按照“定义了移动构造函数,会导致赋值操作符被删除”来搜索应该也能搜到 rule of five ,但过程可能会很曲折,当然这可能也和搜索技巧有关)。反正这种就很尴尬,当然这也与我 资料看得太少有关。

总之,我会尽量多查阅资料后再发帖的。
2022-01-27 23:25:44 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 C++ std::move 的实现使用到了万能引用?
@zzxxisme #1
@jackchenly #6
@littlewing #7
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;

class A {};

A returnTemp() { return A(); }

void test(const A& x) { cout << "left" << endl; }

void test(A&& x) { cout << "right" << endl; }

int main()
{
auto&& c = returnTemp();//万能引用,推断为 A&&
test(std::move(c));

return 0;
}

```
auto&& c 这里也是万能引用,按照万能引用的说法,returnTemp 函数返回一个 A 类型,A 类型经过万能引用推导,应该也是 A 类型呀?
但是我经过了 vs2019 debug 后,发现 c 的类型为 A&&,这是为什么呀?
2022-01-27 10:23:24 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 C++ std::move 的实现使用到了万能引用?
@zzxxisme
在 vs2019 里看了一下,确实 std::move 就只有一个实现
2022-01-27 00:35:28 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 C++ std::move 的实现使用到了万能引用?
@zzxxisme #1
所以,std::move 只有这一个实现也能正常工作,因为它什么类型都可以接,是吧。

附言里我加的这个问题,为什么有了万能引用版本的函数,还能调用到左值引用版本的函数呀?有点不理解了,老哥

>std::move 加一个 constexpr 并不意味着返回值一定要加 const
constexpr int fun() {
return 1;
}

int main()
{
int a = fun();
}
上面这个程序是不是就是你说的意思? constexpr 函数可以赋值给 constexpr 标识符,也可以赋值非常量的标识符(如上程序)。
2022-01-25 00:41:05 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 C++ c++函数返回临时变量和局部变量,有什么区别?
@statumer #8
> 现在你写的第一种是标准要求的 guaranteed copy elision 了,满足 copy elision 规则所以只调用默认构造函数(并不是两次优化)。
那是不是也可以理解为 有两次 copy elision ,return 时一次,初始化变量时一次。

>你写的第三种应该是不合法的,A()是临时对象会被分配到栈上,returnValue_2 返回了一个栈上对象的引用。严重时会导致段错误。
我记得不是有一种,引用可以延长临时变量生命周期的东西?这样是不是就是合法的 了。

另外,看 cppreference 总感觉有些话看不懂:
>即使复制 /移动构造函数和析构函数拥有可观察的副作用
这句啥意思阿,啥叫可观察的副作用😂

struct C { /* ... */ };
C f();
struct D;
D g();
struct D : C {
D() : C(f()) { } // 初始化基类子对象时无消除
D(int) : D(g()) { } // 无消除,因为正在初始化的 D 对象可能是某个其他类的基类子对象
};
>无消除,因为正在初始化的 D 对象可能是某个其他类的基类子对象
它是说 D(g())这里吗,这里看起来是调用了一个 委托构造函数,正在初始化的 D 对象怎么可能是某个其他类的基类子对象呢?( D 也没有派生类阿。。)
2022-01-24 21:38:40 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 C++ c++函数返回临时变量和局部变量,有什么区别?
@v2byy #4
真的哎,release 模式 居然不一样,这是为啥
2022-01-24 21:09:37 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 C++ c++函数返回临时变量和局部变量,有什么区别?
@jobmailcn #2
优化的话,不应该是连 移动构造函数 都不用调用了吗?(就只用打印一句了)
不过 从 复制构造函数 改成 移动构造函数,也是 进行优化了。
我看 cpprefrence 英文版感到费劲😂
2022-01-20 01:20:17 +08:00
回复了 sumulige 创建的主题 互联网 CSDN 是真无耻啊。
@Cielsky
但 github 找技术书籍的 pdf ,会不会不太好找(或者说不全)
2022-01-20 01:11:46 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 C++ 定义了移动构造函数,会导致赋值操作符被删除?
@elfive #13
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;

class A {
public:
A() {
cout << "default constructor" << endl;
}

A(const A& x) {
cout << "copy constructor" << endl;
}

A(A&& x) {
cout << "move constructor" << endl;
}

A& operator = (const A& x) {
cout << "copy operator =" << endl;
return *this;
}

A& operator = (A&& x) {
cout << "move operator =" << endl;
return *this;
}

};

A returnValue() {
return A();
}

A&& returnValue_2() {
return A();
}

int main() {
A e = returnValue(); // move constructor
A d = returnValue_2(); // move constructor
return 0;
}
```
打印结果为:
default constructor
default constructor
move constructor

现在 A e = returnValue(); 只打印一句。我认为是函数中构造对象,打印了这句。然后进行了 RVO 优化,就少打印了一次。然后进行了复制初始化时的优化(我 14 楼 贴的图),又少打印了一次。所以最后只有一次。

然后 A d = returnValue_2();打印了两句。我就有点不明白,为什么返回值是 A&&,就能强制调用 move constructor 了? returnValue()理论上也是一个右值阿。

(抱歉问题很多)
2022-01-20 00:43:07 +08:00
回复了 sumulige 创建的主题 互联网 CSDN 是真无耻啊。
说起这个,我有个问题。那些什么技术书籍的 pdf ,在 csdn 确实都能找到,也很全,但我又不想用它,因为它不让你自己的资源变成免费的(很恶心)。

所以老哥们,有没有什么 替代网站?
2022-01-20 00:39:43 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 C++ 定义了移动构造函数,会导致赋值操作符被删除?
@elfive #13
看了很多文章,大概懂了。我说下理解

1. std::move 只是强制类型转换
2. 使用 std::move ,是为了编译器能够使用到 Move constructor 或 Move assignment operator 。
3. 移动操作本质只是,将一个指针复制给另一个指针,再将初始指针置为 null ( C++ 的移动 move 是怎么运作的? - Tanki Zhang 的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/277908001/answer/396469410 这个回答证明了我的猜想)
4. 移动操作只能针对堆上的对象,因为这样才有意义。(你一个栈上的对象,反正都要被析构,重用不重用这块内存又有何妨)(不知道这么说,是不是太绝对了,如果有误,望老哥指正)

![]( https://i.bmp.ovh/imgs/2022/01/8f86784bc173f8b1.png)
我理解了,因为移动构造可能抛出异常,所以 vector 扩容时,不会使用这种移动构造函数。但为什么“所以只能调用 copy constructor”,难道拷贝构造函数 就不可能抛出异常了吗?

(总是就是本着不懂就问的原则,但我也尽量去查找资料了😂)
2022-01-20 00:03:45 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 C++ 定义了移动构造函数,会导致赋值操作符被删除?
@dangyuluo #12
谢谢,这个网站很好用。

```cpp
#include <iostream>
using namespace std;

class A {
public:
A() {
cout <<"default constructor" << endl;
}

A(const A& x) {
cout <<"copy constructor" << endl;
}

A(A&& x) {
cout <<"move constructor" << endl;
}

A& operator = (const A& x) {
cout <<"copy operator =" << endl;
return *this;
}

A& operator = (A&& x) {
cout <<"move operator =" << endl;
return *this;
}

};

int main() {
A a; // default constructor
A b(a); // copy constructor
A c = a; // copy constructor
c = b; // copy operator =
c = A(); // move operator =
A d = A(); // move constructor
return 0;
}
```
然后我又试了一下这个程序,这句 A d = A();我真的有点没懂,我以为它会使用默认构造函数创建一个临时对象出来,然后由于这个临时对象是右值,所以我觉得它会调用 move constructor 来构造 d ,但是却戛然而止了。



@dangyuluo #12
@elfive #13
两位老哥帮忙看一下把

![]( https://i.bmp.ovh/imgs/2022/01/f7d8184635cbee59.png)
好吧,刚想完,结果自己找到了答案。


但又有了新的问题。
这个 纯右值临时量 (C++11 起)(C++17 前),为什么这么写,所以它 只存在于 11 到 17 之间吗(哎,咋这么复杂)
2022-01-19 01:09:22 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 C++ 定义了移动构造函数,会导致赋值操作符被删除?
@elfive #6
就是说,这样,string 才会调用 Move constructor 。
但我看了写资料,说 std::move 只是相当于一个 static_cast<T&&>而已,并没有做任何移动操作。而移动操作,实际上是 一个接管的动作。

我现在就很难以理解 移动操作。也很好奇 string 的移动操作是怎么做的。

我就说下我简单的理解,就好比:
- 之前,旧对象要被 delete ,新对象要被 new 出来
- 现在,新对象不 new 了,直接指向了旧对象,旧对象不用被 delete 了
2022-01-19 01:04:01 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 C++ 定义了移动构造函数,会导致赋值操作符被删除?
@dangyuluo #2
@elfive #5
![]( https://i.bmp.ovh/imgs/2022/01/c7d19607254b1f4d.png)
还想问个问题,红框里这种句是什么情况阿?前面那句倒是理解了,就是 rule of five 。
2022-01-19 00:24:14 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 C++ 定义了移动构造函数,会导致赋值操作符被删除?
@dangyuluo #2
所以,Copy constructor 、Move constructor 、Copy assignment operator 、Move assignment operator 、Destructor 这五个东西,只要用户自己定义了其中一个,那么其他的 都会被删除。
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
struct Token
{
int label;
string content;
Token(int _label = -1, string _content = "")
: label(_label)
, content(_content)
{
cout << "defalut" << endl;
}

Token(Token&& d)
: label(d.label)
, content(d.content)
{
cout << "move" << endl;
}

Token& operator=(Token&&) = default;//不加这句,就会报错
};

int main()
{
Token label_1(1, "hello");

label_1 = Token(2, "hell");//这里是一个临时变量,所以属于一个右值。所以必须用 Move assignment operator
return 0;
}
```

所以这个程序,就验证了呗( c++基础不是很扎实,所以想确认一下子)😂
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