proc(非正式/行话):常指“触发;触发效果/触发机制”,多用于游戏、编程与技术语境中,表示某个效果在满足条件时自动发生。也可指 procedure(过程/程序/存储过程) 的缩写(在不同领域用法不同)。
/ prɑːk /(美式常见)
A critical hit can proc extra damage.
暴击可能会触发额外伤害。
If the event handler procs multiple times, it could flood the logs and slow the system down.
如果事件处理器多次触发,可能会刷爆日志并拖慢系统。
在游戏圈里,proc 常被认为源自 “programmed random occurrence(程序设定的随机发生)” 的缩略说法,后来引申为“(按条件)触发”。在技术语境中它也常作为 procedure 的口语化缩写使用。
proc 属于较新的口语/行话用词,更多见于游戏说明、论坛、技术文档与科幻/赛博朋克风格文本中;在传统经典文学中出现较少。