playtesting(名词):对游戏(桌游、电子游戏或原型)进行试玩测试,以发现玩法问题、平衡性缺陷、规则歧义、难度曲线与可用性问题,并据此迭代改进。也常作动词用(to playtest)。
/ˈpleɪˌtɛstɪŋ/
We’re playtesting the tutorial level today.
我们今天要对新手教学关卡进行试玩测试。
After several rounds of playtesting, the team rewrote the rules to reduce confusion and improve pacing.
经过多轮试玩测试后,团队重写了规则,以减少困惑并改善节奏。
由 play(玩)+ testing(测试) 组合而成的复合词,源自游戏设计与软件开发语境:强调“像玩家一样去玩”,用真实体验来验证设计是否成立,而不仅是检查程序是否能运行。
该词更常见于游戏设计与开发类非虚构作品(而非传统文学小说)中,例如: