光子映射(光子映射法):一种用于计算机图形学的全局光照渲染技术。它通过发射并追踪大量“光子”(代表光能的粒子/能量包)在场景中的反射、折射与散射,将其能量信息存入“光子图”,再在渲染时查询这些信息,以逼真地表现间接光、焦散(caustics)、颜色溢出等效果。(在图形学语境中最常用;在物理学中 photon 另有更广义含义。)
/ˈfoʊtɑn ˈmæpɪŋ/ (常见美式)
Photon mapping can create realistic caustics in a glass of water.
光子映射可以在一杯水的玻璃容器中生成逼真的焦散光纹。
In production rendering, photon mapping is often combined with other global illumination methods to balance speed and accuracy.
在影视级渲染中,光子映射常与其他全局光照方法结合使用,以兼顾速度与精度。
Photon 源自希腊语 phōs/phōt-(光),指“光子”;mapping 来自 “map(映射/制图)”,在计算机领域常指把信息以某种结构记录并可查询。合起来,photon mapping 字面意思是“把光子信息做成可检索的映射/图”,对应其“两阶段:存储光能 → 查询估计照明”的核心思想。