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tog
V2EX  ›  问与答

臆想一下,将来,会不会是云手机的时代。

  •  
  •   tog · 249 天前 · 3171 次点击
    这是一个创建于 249 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    楼主经历了,3g,4g,5g 时代,后面如果带宽越来越快 手机有没有可能跟云游戏一样,很低的配置,利用云软件,也能拥有很高的配置的体验。 这样手机配件成本也低了不少。

    41 条回复    2023-08-24 09:54:10 +08:00
    my3157
        1
    my3157  
       249 天前 via Android   ❤️ 1
    想起了获得自然科学一等奖的透明计算
    Yasir
        2
    Yasir  
       249 天前
    延迟,没网的环境,如果区域性断网,这些情况考虑下
    ruixue
        3
    ruixue  
       249 天前   ❤️ 11
    一昧强调云端智能削弱本地离线实现不见得是什么好事

    1. 互联网不是空气,没那么稀松平常,本质上脆弱的很,天灾、战争、政斗、经济危机、社会失灵、突发公共事件都有可能导致互联网中断

    2. 事事依赖中心化的服务器,整个网络的抗风险能力也会进一步降低,一次对服务器的攻击可能就会导致几千万终端变砖

    3. 中心化也加强了权力的集中,用户丧失了终端设备的真正控制权,控制云端服务器的公司和当局拥有了更强更广泛的生杀大权,如何能保证他们不会滥用这种权力?

    现在终端对云端服务器的依赖已经接近危险的边缘了,华凌空调之前都不带遥控器要用小程序控制,如果小程序出了问题连空调都用不了,已经相当离谱,实在不敢想象未来这种“云手机”会是什么样
    naminokoe
        4
    naminokoe  
       249 天前
    别吹了,现在的 4G 打开纯文本网页都费劲
    NoOneNoBody
        5
    NoOneNoBody  
       249 天前
    私有化需求总是超前的,就是说设备总是不能完全满足所有需求,只能部分满足,就是满足大家都共有的需求
    纯云端设备,像以前的无机工作站,只能满足那些没有超出共有需求的人
    但既然有这样的人,也会有这样的设备,只是不会是全部
    jybox
        6
    jybox  
       249 天前
    能不能「云」我觉得要看两点:弹性需求和带宽成本。

    云服务器的弹性需求很大(如电商网站的高峰和低峰),同时额外的带宽成本为零(服务器本来就需要对外访问,用不用云不增加带宽成本),所以云服务器能做成。

    云游戏有弹性需求(毕竟不是一天 24 小时打游戏,部分游戏需要的配置很高),但带宽成本也很高,所以只能算是勉强能做成。

    回到手机,以现在人们对手机的依赖程度,基本没有太大弹性可言,云手机只会浪费带宽。
    pennai
        7
    pennai  
       249 天前 via Android
    云游戏不就说明了这种模式的缺点吗
    yhxx
        8
    yhxx  
       249 天前
    网速迟早会发展到足够的
    但是最大的问题是,云手机的时代,你的手机是你的还是云厂商的?
    wulili
        9
    wulili  
       249 天前
    带宽是可以做到越来越大,但是延迟无法解决,光速还是太慢了,除非人类能找出比光速还快的通信方式,不然没戏
    duke807
        10
    duke807  
       249 天前 via Android
    未来的趋势是边缘计算、分布式
    anguiao
        11
    anguiao  
       249 天前   ❤️ 1
    需要本地处理的东西很多的,比如拍照和录像,还有各种传感器。
    BMAO
        12
    BMAO  
       249 天前 via iPhone
    不是已经来了吗,云音乐、云视频、云游戏(还差点意思)、云办公。小程序已经近乎云系统了。
    momo1pm
        13
    momo1pm  
       249 天前
    然后所有隐私上云吗
    pannanxu
        14
    pannanxu  
       249 天前
    未来没有手机
    nothingistrue
        15
    nothingistrue  
       249 天前
    再早出生几年,你就会经历初代云计算时代,那个时代有一个小分支叫做云电脑,而且这东西还不是全死了,至少活下来一个 Chrome OS 。
    zbinlin
        16
    zbinlin  
       249 天前
    有没有想过,现在微信上的账号也不是你的
    KT0J
        17
    KT0J  
       249 天前   ❤️ 1
    有固定带宽的云电脑都没普及。。。。
    fgwmlhdkkkw
        18
    fgwmlhdkkkw  
       249 天前
    高带宽和低延迟的成本谁也负担不起。
    junkk
        19
    junkk  
       249 天前
    我觉得不会...

    想想,要是电脑可以做到手机那样便携,再做出高性能,云电脑还有没有市场?
    Daniel17
        20
    Daniel17  
       249 天前
    那不还得买个手机连上去。。。
    gps949
        21
    gps949  
       249 天前
    @ruixue 所以,我十年前就提出过,比起云化,再往后雾化、霾化才是趋势
    sentinelK
        22
    sentinelK  
       249 天前
    @nothingistrue 再早 20 年,还有小型机+瘦机的“局域网云”时代。


    话说回来,云模式是为了解决客户端硬件成本过高,空置率过高导致的成本浪费问题。因为“云”的本质是共用、租用、按需使用。

    然而从目前角度讲,90%以上的应用场景客户端目前就是性能过剩的,而且客户端的成本也很低。
    更何况,和一个计算器 app 的运行相比,2k 流传输造成的能量损耗还要更大一些。
    流传输还会伴随着显示质量的下降,卡顿、延时等体验降级。

    所以,普通 app 的应用场景上云,无论是从能源角度、从硬件成本角度、从性能需求角度,都是赔本买卖。
    SharkRazor
        23
    SharkRazor  
       249 天前
    不会,建议看看现在的云游戏本质就是云手机延迟、收费等问题都存在,更何况手机这种平凡使用的云意义不大。连云电脑普及的都一般别说云手机了。真正有需求的一些硬件没法做到云上面的,例如红外、nfc 、相机、屏幕体验、指纹、人脸,云手机除了打打游戏感觉没太大用,而且手机还要考虑网络的问题。都不如在家用电脑跑云电脑稳定
    hanlin85
        24
    hanlin85  
       249 天前
    那你还敢用手机拍照?
    QWE321ASD
        25
    QWE321ASD  
       249 天前
    我觉得会,如果 ar 眼镜具有运算功能就很难体积,续航实用化.不如当云手机来处理
    lingo
        26
    lingo  
       249 天前
    用 5G 热点+parsec 远程玩过游戏。虽然跟本地运行肯定是没的比。但是在有些场景下,有戏。
    延迟多加大概 40ms ,带宽不用担心。对于不需要考验反应的游戏来说。大体上跟本地运行没差。
    vueli
        27
    vueli  
       249 天前
    未来是,目前不是。你信不信到时候真的云手机时代了,流量费贼贵
    sadfQED2
        28
    sadfQED2  
       249 天前 via Android
    你有没有想过,一部 1000 块钱的手机,放在服务端硬件成本肯定高于 1000 。
    cbythe434
        29
    cbythe434  
       249 天前
    有啥好处?
    用户体验持平
    app 开发者增加开发成本,同时和云服务商绑定了
    感觉就是服务商 YY 的收割产品
    littiefish
        30
    littiefish  
       249 天前 via iPhone
    就国内这动不动就封号,没有注册它们家就它们自己注册个再封号的环境,云手机有啥意义?
    alphat
        31
    alphat  
       249 天前   ❤️ 1
    5G 还没出来的前一年,被吹上了天
    PiersSoCool
        32
    PiersSoCool  
       248 天前
    如果云 xx 产品有市场需求的话,那他应该一直有市场需求,从 pc 诞生开始就该有,算力总是不足的,这个逻辑我想大家都认可

    至于是不是一直有这个需求,我不知道,自己调查一下就可以
    xloger
        33
    xloger  
       248 天前   ❤️ 1
    @ruixue 现在终端对云端服务器的依赖已经接近危险的边缘了,补充一个例子:
    我在飞机上用小米降噪蓝牙耳机,开了飞行模式,通过手机都没法调整降噪模式。(虽然我觉得这个纯粹是它代码写的烂,是个 Bug )
    me1onsoda
        34
    me1onsoda  
       248 天前
    那彻底被监控了
    bequt
        35
    bequt  
       248 天前
    可能性不大,但是云单独某项业务+手机有可能。
    比如说云游戏,要独特场景,能 替代普通场景可能性不大。
    jackOff
        36
    jackOff  
       248 天前   ❤️ 1
    自然灾害爆发时,云手机就是一块砖头,你看涿州洪水那会,那边人连打电话的权力都没了,真换云手机,你怕不是连听本地音乐的权力都给你掐掉了
    calmWei
        37
    calmWei  
       248 天前
    应该不会,拿 iOS 为例,越来越多的计算都放到了手机端,云端的话,数据隐私是个比较难保证的问题
    ltkun
        38
    ltkun  
       248 天前 via Android
    @xloger 的确烂 额华为的耳机直接长按就能切换降噪模式 虽然我现在也小米手机了
    aelloncs
        39
    aelloncs  
       248 天前 via iPhone
    或许思路打开?本地处理不了的才 webos ?我记得几十年前就有推 webos 最后倒闭的公司了。
    joesonw
        40
    joesonw  
       248 天前 via iPhone
    https://cophone.io/
    这个就是的,主打是工作私人手机分开。打开浏览器就能用。
    xloger
        41
    xloger  
       248 天前
    @ltkun 硬件上是可以长按直接切换的。我当时就是误触了发现不对,然后想进手机设置看看模式对不对就发现了这个 Bug
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