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🏢  ACE Game
V2EX 第 102148 号会员,加入于 2015-03-03 19:25:16 +08:00
Creater & Gamer.
回顾一下自己北漂回西安来这半年情况
程序员  •  kepenj  •  2018-11-04 22:06:35 PM  •  最后回复来自 vicvinc
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西安有做游戏美术的小伙伴么,求面基~~~
酷工作  •  kepenj  •  2018-04-15 21:38:56 PM  •  最后回复来自 McTaylor
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年后准备离京回西安,求 v 站西安小伙伴勾搭。
程序员  •  kepenj  •  2018-05-17 14:44:56 PM  •  最后回复来自 ctrl
25
想咨询一下成功肉身翻墙的工程师关于英语口语提高的问题。
程序员  •  kepenj  •  2016-01-26 13:03:56 PM  •  最后回复来自 secondwtq
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在今天这个特殊的日子里,我却还坐在工位上敲代码~
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    随想  •  kepenj  •  2015-08-21 20:36:05 PM  •  最后回复来自 jon
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    求助 V 友,关于移动端滤镜制作的问题~~~~~~
    iDev  •  kepenj  •  2016-02-01 18:23:41 PM  •  最后回复来自 Calaquendiv
    1
    现在找个靠谱的 iOS 得跪着请~~~ ORZ
    iDev  •  kepenj  •  2015-05-04 09:28:34 AM  •  最后回复来自 anerevol
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    kepenj 最近回复了
    249 天前
    回复了 guguji5 创建的主题 程序员 大麦网 app 接口抓取
    后端风控是一堵高墙,真正的黄牛其实都是平台/渠道的分销商,根本不需要抢。
    333 天前
    回复了 nekoharuya 创建的主题 程序员 有人对游戏 ai 设计感兴趣无
    AI 这块不是很懂,纯游戏开发角度,同步并发 2800 个 NPC ,且希望行为树各不相同,不算不同层级 BTree 里面可能发起的查询分支数不同,光本地性能消耗就很可观了,还不算其他脚本的挂载。所以从源头设计控制岂不是最优,毕竟游戏还是讲究的体验(同屏 2800 小黄油...刺激...话说地址能分享一手么...
    2022-09-05 11:31:25 +08:00
    回复了 edis0n0 创建的主题 游戏开发 为什么游戏玩家少了就要关服?
    关服排除某些不可抗力的因素,大多都是因为不挣钱 /赔钱(至于成本核算不同公司的不同游戏天差地别,但不变其宗)
    2021-12-08 10:14:06 +08:00
    回复了 Mrzhs 创建的主题 程序员 在外搬砖的程序员们,周六周日会选择怎么放松?
    交作业
    捞一手~
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