STRRL 最近的时间轴更新
STRRL's repos on GitHub
TypeScript · 4 人关注
beancount-import-toolkit
Astro · 2 人关注
blog-astro
1 人关注
AFFiNE
There can be more than Notion and Miro. AFFiNE(pronounced [ə‘fain]) is a next-gen knowledge base that brings planning, sorting and creating all together. Privacy first, open-source, customizable and ready to use.
Go · 1 人关注
auto-failover-tikv-leader-evict
It's a ad-hoc solution.
Kotlin · 1 人关注
awsssmchaosrunner-cli
A simple wrapper for awsssmchaosrunner, make it runs easier.
Shell · 1 人关注
backup-cronjob
0 人关注
acfunlive-backend
AcFun直播通用后端
0 人关注
argo-chaos-mesh-plugin
An argo plugin for executing chaos mesh experiment.
Java · 0 人关注
arthas
Alibaba Java Diagnostic Tool Arthas/Alibaba Java诊断利器Arthas
0 人关注
atomix
A reactive Java framework for building fault-tolerant distributed systems
0 人关注
attu
Milvus management GUI
0 人关注
auto_repo
YNUOSA Mirrors auto_repo
0 人关注
bilingual_book_maker
Make bilingual epub books Using AI translate
0 人关注
bpfki
A BPF-based kernel fault injection service
0 人关注
bustub
The BusTub Relational Database Management System (Educational)
0 人关注
cert-manager
Automatically provision and manage TLS certificates in Kubernetes
Go · 0 人关注
chaos-mesh
A Chaos Engineering Platform for Kubernetes
0 人关注
chaos-mesh-action
0 人关注
chaos-mesh-datasource
Grafana data source plugin for Chaos Mesh.
Shell · 0 人关注
chaos-mesh-e2e-image
0 人关注
chaos-mesh-inspector
Inspect what happens caused by Chaos Experiments
Dockerfile · 0 人关注
chaos-mesh-timechaos-example
Smarty · 0 人关注
chaos-mesh.dev
Document site for Chaos Mesh.
0 人关注
chaos-tproxy
0 人关注
chaoscraft
0 人关注
chaoslet
stateless manager for stateful dirty thing.
0 人关注
charts
Helm repository for Chaos Mesh
Java · 0 人关注
chunky
MIT 6.824 Spring 2018 Final Project - A distributed game framework - demo is on top of Minecraft
STRRL

STRRL

🏢  PingCAP / R&D
V2EX 第 258892 号会员,加入于 2017-10-11 14:29:25 +08:00
根据 STRRL 的设置,主题列表只有在你登录之后才可查看
二手交易 相关的信息,包括已关闭的交易,不会被隐藏
STRRL 最近回复了
Archlinux + KDE + larksuite-bin 暂时没发现有啥问题

如果大家发现如何修复 / patch, 欢迎在 aur 上留言, 我们看到就会帮忙合.
2021-10-28 15:24:40 +08:00
回复了 oldboy627 创建的主题 程序员 有应用混沌工程的朋友吗?
还是看应用的场景吧,如果需要做 JVM 相关的 Chaos 那肯定首选 chaosblade; 如果是应用已经在 kubernetes 上, 而且更多的是做 Pod 那层的故障注入, 网络啦, IO 啦, CPU 内存压力啦等等, 那更推荐 Chaos Mesh 或 Litmus;

个人认为,Chaos Mesh 和 Litmus 最主要的区别还是在如何定义一个故障上,二者的风格不同;至于谁好那见仁见智了,建议可以都试试;

另外这几个项目都还处于比较初期的发展阶段,都在比较快速的迭代中,未来的要走的路还有很长;

> 另外搞混沌工程,对这些工具的使用只是一部分,如何做好观测、恢复、自动化等都是需要考虑的

另外这个说的很对,基建比较好,混沌工程做起来也比较方便; 当然也可以先看看混沌工程,再去反观下自己的基建哪里做的不够;

(利益相关: 俺是 Chaos Mesh Committer
2021-04-28 17:42:48 +08:00
回复了 ptrees 创建的主题 Kubernetes 想问一个 k8s 调度问题,这种调度能实现吗
唉 听上去又是要做这种“原地”的需求, 这种事情最好不做, 做了以后运维仍然要承担很大的风险.

可以搜一下美团的博客,然后了解一下 openkruise.
2021-02-12 11:24:52 +08:00
回复了 qiaoqiao1235 创建的主题 Nintendo Switch 大家买了马里奥 3D 世界吗
@qiaoqiao1235 诶?问下哪家的 visa 卡可以直接付呀?
2020-12-01 02:52:44 +08:00
回复了 tsohgdivil 创建的主题 macOS MacBook Pro 15" 2017 连上 4k 显示器后疯狂降频
可以去天才吧预约清灰 效果还不错
> 所以一直用的话,电池电量就在 90%-100%之间反复横跳。
这是个 feature 可以延长电池寿命
不清楚 lz 这个问题是在刚刚想做还是已经做一段时间了,不知道有没有遇到过循环依赖的问题。

constructor 注入需要你先有一个 constructor, 所以手写一个也好 lombok 生成一个也好,还是 IDEA command+N generate 一个也好,都是不错的选择。

我 jio 得循环依赖才是无法使用 constructor 注入的罪魁祸首,毕竟即使你的 constructor 需要的参数再多,也就是一个注解或者一个快捷键自动生成的事。由于设计上的失误导致的循环依赖会使你压根用不了构造器注入,而且有循环依赖的项目多多少少会有其他的 badsmell ...(破窗。。。
2020-09-23 13:17:24 +08:00
回复了 PostMeridiem18 创建的主题 Apple macOS 键盘布局的机械键盘?
keychron 系列😃
2020-09-17 17:27:12 +08:00
回复了 en20 创建的主题 问与答 9.17 想离职,但是舍不得国庆假期
不建议裸辞
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   1109 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 15ms · UTC 23:33 · PVG 07:33 · LAX 16:33 · JFK 19:33
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.